#cpu
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Ateliers associés
#cpu · 1–2 sur 2
Unity
Les bases des shaders
Les shaders sont essentiels en terme de rendu et donc participent grandement au visuel d'un jeu vidéo.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 27min
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Optimiser son code en utilisant un object pooler dans Unity
Pourquoi utiliser un object pooler dans Unity ?
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 9min
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