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Il arrive très souvent que nous ayons besoin de coloriser en blanc une icône, afin de la passer dans Unity pour la colorisation finale directement dans l'éditeur.
Voici une technique rapide pour y parvenir avec Gimp, logiciel 2D gratuit
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Sur des projets 2D, on a besoin que nos Sprites 2D puissent interagir entre eux en utilisant le moteur physique de Unity. Ainsi il faut utiliser des composants de type Collider 2D, permettant de définir une "forme" physique lui permettant de rentrer en collision avec d'autres objets portant un composant Collider.
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Depuis un moment déjà Unity indique d'utiliser la classe UnityWebRequest pour tout ce qui concerne les requêtes vers un serveur web. Découvrez comment utiliser UnityWebRequest.
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Lors d'une dernière mise à jour, lorsqu'on lance un projet Unity avec Visual Studio, on a une erreur de chargement du serveur OmniSharp, ce qui bloque intellisense ... pas cool pour notre workflow, car de fait on perd l'autocomplétion de l'API Unity et bien d'autres choses.
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Connaissez-vous et utilisez-vous les énumérations en C# ? En C#, comme dans bon nombre de langages informatiques ce concept existe. Voyons au travers de ce tutoriel commet utiliser des énumérations en C#.
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