Pourquoi créer un collider dans Blender 3D plutôt que Unity ?
Le modeleur 3D unity reste très très limité. On ne pourra créer que des formes primitives ( cube, sphère etc )
Et puisque nous modélisons nos mesh dans Blender, autant en profiter pour superposer nos colliders. Cela s'appelle des meshColliders. Rapide et efficace :-)
Que la police ait été faite par votre graphiste, ou que vous l’ayez acheté pour votre projet, il est important de savoir comment l’importer dans Unity pour embellir vos interfaces.