Accueil logo MakeYourGame gachetteG gachetteD paddleG paddleH paddleD paddleB buttonG buttonH buttonD buttonB

6/6 Votre personnage de jeu pour Unity

Graphisme 3D

6/6 Votre personnage de jeu pour Unity

Exporter votre personnage animé dans Unity

2 min Débutant

Exporter votre personnage dans Unity :

Sélectionner le mesh + les bones

Files / Export FBX et choisir le dossier.

Choisir seulement Armature et Mesh

 

https://makeyourgame.fun/upload/users/GuiRig/6sur6dansunity/export-600d8ede3bf86.jpeg

 

 

- Lancer votre nouveau projet Unity

- Dans le dossier Assets, faire un clic droit Import New Asset

- Importer le fichier FBX et les deux image UV map réalisée auparavant.

- Positionner le personnage dans la scène

- Cliquer sur le personnage dans Assets, puis, dans l'inspector, cliquer l'onglet  Materials

-Cliquer sur Extract Materials. Ce qui va créer un matérial dans les assets

-Cliquer sur la spère du Material crée

-Dans l'inspector choisir la texture couleurs pour Albedo

-Et la texture ambient Occlusion pour Occlusion

https://makeyourgame.fun/upload/users/GuiRig/6sur6dansunity/texture-600d9267da72b.jpeg

- Cliquer sur le personnage dans Assets, puis, dans l'inspector, cliquer l'onglet  Animation

https://makeyourgame.fun/upload/users/GuiRig/6sur6dansunity/animation-600d8fefbe7f3.jpeg

- Régler les clips :

Le premier de 0 à 20

Le deuxième de 21 à 60

On peut les renommer

Animator Controller

Cliquer sur le personnage dans la hierarchy

Dans l'inspector nous avons Animator, puis Controller

https://makeyourgame.fun/upload/users/GuiRig/6sur6dansunity/animatorcontroller-600d933d0688c.jpeg

 

Dans le dossier Assets : Clic droit, create, New Animator Controler Double cliquer dessus pour l'ouvrir dans le panneau Animator Selectionner le personnage dans le dossier Assets. Devellopper avec la flèche, et glisser les animations dans l'animator.

https://makeyourgame.fun/upload/users/GuiRig/6sur6dansunity/controller-600d94a4f2401.jpeg

Cliquer sur parameters Cliquer sur le +, ajouter Bool Partir Script

 

Votre personnage est maintenant prêt à être animé à l'aide d'un script C# !

 

 

 

 

Vues: 132 Licence:

Connectez-vous pour applaudir applause logo 0 claps

Validation du Tutoriel

Veuillez vous connecter ou créer un compte pour pouvoir valider ce tutoriel et ainsi gagner de l'expérience (XP) !

×