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Le baking pour améliorer les performances de votre jeu

Le baking pour améliorer les performances de votre jeu

par GuiRig

Le baking permet de réduire considérablement le poids du fichier 3D, et donc les performances de votre jeu vidéo.

A partir d'un mesh avec beaucoup de vertices ( 362 000 vertices = 13,5 Mo en format .fbx ), nous allons découvrir comment, crèer une textures de normals en faisant un baking afin de l'appliquer sur un mesh lowpoly. ( Un cube, donc seulement 8 vertices )

Pour le tutoriel, utilisons un coffre de science fiction.

Mais en suivant les étapes, ce tutoriel s'appliquera sur n'importe quel objet.

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