Le baking pour améliorer les performances de votre jeu
par GuiRig
Le baking permet de réduire considérablement le poids du fichier 3D, et donc les performances de votre jeu vidéo.
A partir d'un mesh avec beaucoup de vertices ( 362 000 vertices = 13,5 Mo en format .fbx ), nous allons découvrir comment, crèer une textures de normals en faisant un baking afin de l'appliquer sur un mesh lowpoly. ( Un cube, donc seulement 8 vertices )
Pour le tutoriel, utilisons un coffre de science fiction.
Mais en suivant les étapes, ce tutoriel s'appliquera sur n'importe quel objet.
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Graphisme 3D