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#3D : Tous les tutoriels associés au tag #3d



Créer les colliders directement dans Blender 3D.

Créer les colliders directement dans Blender 3D.

par GuiRig

Pourquoi créer un collider dans Blender 3D plutôt que Unity ?

Le modeleur 3D unity reste très très limité. On ne pourra créer que des formes primitives ( cube, sphère etc )

Et puisque nous modélisons nos mesh dans Blender, autant en profiter pour superposer nos colliders. Cela s'appelle des meshColliders. Rapide et efficace :-)

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Asset 101 : Modélisation low-poly

Asset 101 : Modélisation low-poly

par Plantigraf

Dans ce tutoriel, nous allons repartir de notre base de voiture cartoon pour venir ajouter du détail et modéliser les fenêtres et les roues avec très peu de polygones.

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Roll The Ball 3D avec Godot Engine (partie II)

Roll The Ball 3D avec Godot Engine (partie II)

par cevantime

Dans le cours précédent, nous avions mis en place les différents éléments de notre scène (sol, murs, balle et collectibles). Dans ce cours, nous nous consacrerons principalement au scripting des différents éléments :
  • Contrôle de la balle
  • Contrôle de la caméra
  • Disparition des collectibles et mise à jour du score.
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Asset 101 : Modélisation de la forme de base.

Asset 101 : Modélisation de la forme de base.

par Plantigraf

Ce tutoriel est le premier de la série Asset 101 qui couvrira chaque étape de la création d'un modèle 3D fait pour être utilisé dans un jeu vidéo. En repartant des bases, une attention particulière sera portée aux concepts et aux détails souvent laissés de côté afin développer des compétences bien solides. Dans ce premier atelier, nous créerons les bases d'une voiture stylisée en commençant par les transformations simples, l'extrusion et un aperçu des modificateurs avec le miroir et un tableau.

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