Mais c'est quoi tous ces Render Pipeline ?
Afin de "rendre" le monde de votre scène à l'écran, Unity peut utiliser plusieurs types de Render Pipeline.
1, 2, 3 Render Pipeline possibles dans Unity
Actuellement il existe avec Unity 2019.3, 3 types de Render Pipeline:
- built-in: render par défaut
- URP (Universal Render Pipeline): dédié et conseillé pour les jeux mobiles, applications avec AR/VR
- HDRP: conseillé pour des jeux ou applications nécessitant un rendu de haute définition
Il faut bien être conscient que les RP (Render pipeline), URP ou HDRP, sont eux optimisés selon leurs missions, tandis que le RP built-in ne l'est pas !