Réduisez vos draw calls avec le Static Batching de Unity
A chaque fois que l'on veut dessiner un GameObject à l'écran , le moteur de Unity, envoie un draw call, comprenez appel pour dessiner, aux API graphiques telles que OpenGL ou direct3D.
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#Unity · 25–30 sur 30
A chaque fois que l'on veut dessiner un GameObject à l'écran , le moteur de Unity, envoie un draw call, comprenez appel pour dessiner, aux API graphiques telles que OpenGL ou direct3D.
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Une fois votre modèle crée et texturé dans Blender, il est temps de l'intégrer dans Unity...Mais savez vous gérer les textures ? Dans ce tutoriel on vous propose d'utiliser une texture Blender dans Unity.
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Depuis quelques versions déjà , on doit utiliser le namespace SceneManagement de Unity pour changer de scène dans notre jeu vidéo.
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Avec la classe WWWForm de Unity, nous allons pouvoir pousser plus loin notre étude amorcée lors de la découverte de la classe WWW.
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Nous allons ici détecter une collision avec le player afin de lui révéler le message caché !
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Avec la classe WWW de Unity , vous allez pouvoir contacter un script php (par exemple) placé sur un serveur web. Apprenez à récupérer des informations issues d'une base de données depuis votre application Unity.
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