Asset 101 : Modélisation de la forme de base.
par Plantigraf
Ce tutoriel est le premier de la série Asset 101 qui couvrira chaque étape de la création d'un modèle 3D fait pour être utilisé dans un jeu vidéo. En repartant des bases, une attention particulière sera portée aux concepts et aux détails souvent laissés de côté afin développer des compétences bien solides. Dans ce premier atelier, nous créerons les bases d'une voiture stylisée en commençant par les transformations simples, l'extrusion et un aperçu des modificateurs avec le miroir et un tableau.
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Graphisme 3D