Roll The Ball 3D avec Godot Engine (partie I)
par cevantime
Ce cours détaille la mise en place des éléments de notre scène. Au programme :
- Description et utilisation de quelques nœuds 3D de base (StaticBody, Area, RigidBody et Camera)
- Mise en place du sol, de murs, d'une balle et contrôle de cette dernière ainsi que de la caméra
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Godot Engine