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Roll The Ball 3D avec Godot Engine (partie I)

Roll The Ball 3D avec Godot Engine (partie I)

par cevantime

Ce cours détaille la mise en place des éléments de notre scène. Au programme :

  • Description et utilisation de quelques nœuds 3D de base (StaticBody, Area, RigidBody et Camera)
  • Mise en place du sol, de murs, d'une balle et contrôle de cette dernière ainsi que de la caméra
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