Graphisme 3D
Graphisme 3D
Blender est un logiciel libre et gratuit de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1995. Il est actuellement développé par la Fondation Blender.
Il propose des fonctions avancées de modélisation (dont la sculpture 3D, le texturage et dépliage UV, etc), d’animation 3D (rigging, blend shapes), et de rendu (sur GPU comme sur CPU).
Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives ou de jeux vidéo grâce à son moteur de jeu intégré (le Blender Game Engine), ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides.
Source: wikipédia
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Ateliers du thème
Graphisme 3D · 7–12 sur 27
Graphisme 3D
Atelier 14 - Compositing 3D
Blender est un logiciel de 3D mais également de post-production! En utilisant les cryptomattes, l'occlusion ambiante (AO) et les passes de rendu pour sublimer vos créations 3D.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 42min
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Atelier 13 - Rendering 3D
La 3D pré-calculé nécessite une optimisation des performances et une considération de son propre matériel pour pouvoir lancer un rendu 3D.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 27min
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Atelier 4 - Modélisation 3D du layout
Apprenez à traduire votre concept en une composition 3D convaincante en plaçant habilement des formes primitives. Explorez les bases du placement des premiers éléments, en vous concentrant sur les grandes lignes pour commencer à créer la composition de votre projet.
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 32min
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Atelier 9 - Lighting de la scène Vénitienne
Découvrez les subtilités de l'environnement texture que nous configurons avec une transition entre le jour et la nuit. Explorez le lighting où nous créons un éclairage naturel avec un sun et des lumières stratégiquement placées pour dévoiler les détails et donner vie à la scène.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 28min
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Atelier 3 - Introduction au Concept Art
Dans cet atelier pratique, découvrez les prémisses du concept art avec Krita, un outil puissant et gratuit dédié à l'illustration numérique.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 41min
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Atelier 11 - Texturing Pierre
Dans cet atelier nous créerons un matériau complexe alliant la robustesse de la pierre et l'organique de la mousse car oui autant être cohérent, si un matériau est en contact avec de l'eau depuis longtemps, c'est qu'il y a de la mousse dessus.
Niveau 4/5 Réservé aux apprenants Durée 25min
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