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Escargeddon

Escargeddon est un plateformer d’escargots turbo boostés !

Développé en trois semaines, les quatre stagiaires Simplon Carcassonne complètement débutants sur le domaine, ont réussi le pari de lancer leur tout premier jeu vidéo !

Gare aux chutes, la lave vous accueillera à bulles ouvertes, passez le portail et accéder à la première place !

Utilisez QD pour vous déplacer  à gauche et à droite, la barre d’espace pour sauter avec le joueur 1 ! Si vous préférez une manette XBOX, rien de plus simple, branchez-là et le second joueur en bénéficiera. Cependant, le seul le second joueur aura accès à la manette, et si vous n’en avez pas, les flèches directionnelles vous permettront de faire les déplacements pour le joueur 2 !

Notre équipe de développeur en herbe vous remercie, et c’est avec grand plaisir que nous vous laissons découvrir notre premier tir dans le développement de jeux vidéos !

A consommer sans modération !

PS : En tant que débutant sous contrainte de temps imparti, notre équipe n’a pas pu pousser plus loin le concept ni même réparer tout ce qui est bancal.. Soyez indulgent et amusez vous !

Un merci à Adasio CAMILO - Développeur UI/C#/Unity/Animation 2D https://camiloadsio.fr/ https://www.linkedin.com/feed/

Kellian CHAMOUARD - Développeur UX/C#/Unity/Animation 2D https://www.linkedin.com/in/kellian-chamouard-b6b42a196/

Rémi LARRAURI - Développeur UX/Graphiste/C#/Unity/Animation 2D https://remidelarue.ovh/ https://www.linkedin.com/in/rl-dev/

Kalvin PEREIRA CABRAL - Chef de Projet/assistant Graphiste/Développeur C#/Unity https://www.linkedin.com/in/kalvin-pereira-cabral-5b86a21a2/

Alexandre TAURISANO - Formateur Unity/C# et à vous !


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Itch.io
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