Graphisme 3D
Blender sort la version 2.83 LTS avec 1250 bugs corrigés ! Et pas mal de nouveautés.
La première est dans l’appellation LTS ( long-time support ) qui signifie que cette version bénéficiera d'un support sur 2 ans. On a donc une version stable et aboutie.
- Importation des fichiers OpenVDB, objet volumétrique, développé par DreamWorks Animation. Ce qui permet de simuler des particules avec beaucoup plus de légèreté grâce à des fichiers pré-calculés. - Calcul des simulations de fluids plus rapide - OpenXR pour évoluer dans sa scène avec un casque en VR - Denoising en direct sur le moteur de rendu Cycle ( Seulement avec les carte s graphique NVDIA RTX - Sculpt cloth : De nouveau outils de sculture, dont la brush spéciale pour les tissus, super efficace. - Mesh fliter : Masques spécifiques - Brush smooth améliorée - Le Grease Pencil évolu - EEVEE : Une meilleure gestion des ombres - Path dans les calcul de rendu avec EEVEE - Les performances générales s'améliore - L'utilisation des séquenceurs vidéo optimisé - Hair transparency : La transparences des cheveux - Remesh et solidify améliorés - CTRL Z plus rapide en sculpt mode - Collisions des vêtements calculées 5 fois plus rapidement Captures d'écran : https://www.blender.org/download/releases/2-83/Site officiel : https://www.blender.org/download/releases/2-83/