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Blender 2.83 LTS est arrivé ! : par GuiRig

Graphisme 3D

Blender sort la version 2.83 LTS avec 1250 bugs corrigés !  Et pas mal de nouveautés.


La première est dans l’appellation LTS ( long-time support  ) qui signifie que cette version bénéficiera d'un support sur 2 ans. On a donc une version stable et aboutie.

- Importation des fichiers OpenVDB, objet volumétrique, développé par DreamWorks Animation. Ce qui permet de simuler des particules avec beaucoup plus de légèreté grâce à des fichiers pré-calculés.
https://makeyourgame.fun//upload/users/GuiRig/Blogblender283/openvdb-5eda134fe8024.jpeg
- Calcul des simulations de fluids plus rapide - OpenXR pour évoluer dans sa scène avec un casque en VR
https://makeyourgame.fun//upload/users/GuiRig/Blogblender283/virtualreality-5eda136285303.jpeg
- Denoising en direct sur le moteur de rendu Cycle ( Seulement avec les carte s graphique NVDIA RTX
https://makeyourgame.fun//upload/users/GuiRig/Blogblender283/denoising-5eda135a41e23.jpeg
- Sculpt cloth : De nouveau outils de sculture, dont la brush spéciale pour les tissus, super efficace.
https://makeyourgame.fun//upload/users/GuiRig/Blogblender283/scultcloth-5eda135f0f679.jpeg
- Mesh fliter : Masques spécifiques - Brush smooth améliorée - Le Grease Pencil évolu - EEVEE : Une meilleure gestion des ombres - Path dans les calcul de rendu avec EEVEE - Les performances générales s'améliore - L'utilisation des séquenceurs vidéo optimisé - Hair transparency : La transparences des cheveux - Remesh et solidify améliorés - CTRL Z plus rapide en sculpt mode - Collisions des vêtements calculées 5 fois plus rapidement Captures d'écran : https://www.blender.org/download/releases/2-83/

Site officiel : https://www.blender.org/download/releases/2-83/


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Guillaume Rignault

Modélisation 3D, animation, blender 3D, 3D indus, graphisme 2D www.volumics.com www.flhi.studio

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