Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Maya 2023.1
Caractéristiques de l'Atelier
- 5 Sessions
- 2h6min
- 0 question
- Difficulté : 2/5
- Déja inscrit : 4
Présentation de l'atelier
La modélisation 3D est une étape essentielle pour le graphiste, dans la création d'un univers 3D.
Plus concrètement la modélisation 3D est l'équivalent du modelage à l'argile d'un objet, seulement, il s'effectue depuis un logiciel 3D, donc dans un espace virtuel tridimensionnel.
Comme pour la poterie, la création d'objet se fait également à partir de sphère, ou de cube, ou même de forme plus complexe. Il s'agit bien, comme le modelage, de conceptualiser un objet dans ses trois dimensions, tel qu'il existerait dans la réalité. Pour faciliter la transition du concept de l'objet imaginé vers un objet en modèle 3D, il est important de s'approprier les outils de modélisation d'un logiciel.
Pour cet atelier nous utiliserons Maya Autodesk.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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2 Sessions
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1.
De la 2D à la 3D -
2.
Choisir la bonne géométrie pour modéliser
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1 Session
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1.
Modifier un mesh de départ
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2 Sessions
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1.
Se servir de mesures -
2.
Savoir se servir de photos
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