Logo Makeyourgame
Accueil Les ateliers Blog
Logo Makeyourgame
Les formations Les financements Les exercices La certification Unity
Logo Makeyourgame
Mes objectifs Les jeux Les ressources Le glossaire
Logo Makeyourgame
Les tutos Les tutos Youtube
Graphisme 3D Découverte

Prise en main de Blender

Apprenez à faire vos premiers pas dans l'univers de Blender !

Sessions
9 sessions
Durée
49min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Il est temps pour nous de se lancer en douceur dans la 3D avec le logiciel Blender !

Dans cet atelier, nous allons commencez par analyser l'interface de base du logiciel, qui peut sembler fourni au départ.

En passant par la vue 3D, l'Outliner ou encore la fenêtre d'animation appelé Timeline, nous allons éclaircir le fonctionnement de chaque fenêtre.

Dans un second temps, nous feront un peu de pratique, en apprenant les déplacements de base dans l'interface, ainsi que les premières transformations d'objets.

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 9 sessions · 49min

Objectif de la section : Découvrez de quoi est composé l'interface Blender, nous allons faire le tour des fenêtres les plus importantes du logiciel

  1. Lecture Installation de Blender 2min Verrouillée
  2. Lecture Récapitulatif des différentes parties de l'interface 5min Verrouillée
  3. Lecture Le Splash Screen 3min Verrouillée
  4. Lecture La 3D View 11min Verrouillée
  5. Lecture La Timeline 2min Verrouillée
  6. Lecture L'Outliner 3min Verrouillée
  7. Lecture Les Properties 17min Verrouillée

Objectif de la section : Apprenez à bouger dans la vue 3D, à déplacer des objets, les faire tourner, recentrer la vue...

  1. Lecture Se déplacer dans Blender 2min Verrouillée
  2. Lecture Bouger le cube 4min Verrouillée