Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Blender 3.6.0
Caractéristiques de l'Atelier
- 9 Sessions
- 1h2min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 1
Présentation de l'atelier
Il est temps pour nous de se lancer en douceur dans la 3D avec le logiciel Blender !
Dans cet atelier, nous allons commencez par analyser l'interface de base du logiciel, qui peut sembler fourni au départ.
En passant par la vue 3D, l'Outliner ou encore la fenêtre d'animation appelé Timeline, nous allons éclaircir le fonctionnement de chaque fenêtre.
Dans un second temps, nous feront un peu de pratique, en apprenant les déplacements de base dans l'interface, ainsi que les premières transformations d'objets.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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7 Sessions
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1.
Installation de Blender -
2.
Récapitulatif des différentes parties de l'interface -
3.
Le Splash Screen -
4.
La 3D View -
5.
La Timeline -
6.
L'Outliner -
7.
Les Properties
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2 Sessions
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1.
Se déplacer dans Blender -
2.
Bouger le cube
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