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Graphisme 3D Découverte

Introduction à la 3D

La 3D qu'est-ce que c'est ?

Sessions
11 sessions
Durée
45min
Difficulté
Difficulté 2/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Vous avez surement très souvent entendu parlé de 3D. Dans les jeux-vidéo, les films, les dessins animés... Mais est-ce que vous en connaissez vraiment les détails ?

 

Dans cet atelier, nous allons voir les concepts de base liés à la 3D. Qu'est-ce qu'un modèle 3D ? Comment on en crée un ? Quels techniques existent ? Et finalement, quels sont les programmes qui permettent tout ça.

Votre parcours

Programme de l’atelier

4 sections · 11 sessions · 45min

Objectif de la section : Comprendre la différence entre 2D et 3D

  1. Lecture Différence entre la 2D et la 3D 6min Verrouillée

Objectif de la section : Découvrir de quoi est construit un modèle 3D

  1. Lecture Modèle 3D et maillage 7min Verrouillée
  2. Lecture La topologie 4min Verrouillée
  3. Lecture Les textures 3min Verrouillée
  4. Lecture Les animations 6min Verrouillée

Objectif de la section : Découvrez les différentes façons de créer un modèle 3D

  1. Lecture Modélisation par polygone 3min Verrouillée
  2. Lecture Modélisation par sculpting 3min Verrouillée
  3. Lecture Modélisation par NURBS 3min Verrouillée

Objectif de la section : Maintenant que nous avons vu plusieurs concepts important pour la 3D, nous pouvons explorer quelques-uns des logiciels les plus importants qui sont couramment utilisés dans le domaine de la modélisation 3D

  1. Lecture 3DS Max 4min Verrouillée
  2. Lecture Maya 3min Verrouillée
  3. Lecture Blender 3min Verrouillée