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BlenderCompétences :
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Caractéristiques de l'Atelier
- 11 Sessions
- 45min
- 0 question
- Difficulté : 2/5
- Déja inscrit : 2
Présentation de l'atelier
Vous avez surement très souvent entendu parlé de 3D. Dans les jeux-vidéo, les films, les dessins animés... Mais est-ce que vous en connaissez vraiment les détails ?
Dans cet atelier, nous allons voir les concepts de base liés à la 3D. Qu'est-ce qu'un modèle 3D ? Comment on en crée un ? Quels techniques existent ? Et finalement, quels sont les programmes qui permettent tout ça.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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1 Session
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1.
Différence entre la 2D et la 3D
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4 Sessions
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1.
Modèle 3D et maillage -
2.
La topologie -
3.
Les textures -
4.
Les animations
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3 Sessions
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1.
Modélisation par polygone -
2.
Modélisation par sculpting -
3.
Modélisation par NURBS
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3 Sessions
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1.
3DS Max -
2.
Maya -
3.
Blender
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