Logo Makeyourgame
Accueil Les ateliers Blog
Logo Makeyourgame
Les formations Les financements Les exercices La certification Unity
Logo Makeyourgame
Mes objectifs Les jeux Les ressources Le glossaire
Logo Makeyourgame
Les tutos Les tutos Youtube
Unity Mise en pratique

Créez votre premier jeu 2D en codant avec Unity

Plongez dans Unity et apprenez à créer vos propres jeux et applications en C#

Sessions
24 sessions
Durée
6h12min
Difficulté
Difficulté 3/5
Expérience requise
50 XP requis

À propos

Ce que vous allez apprendre

Dans cet Atelier vous allez apprendre à utiliser les principales fonctionnalités de base de Unity , en codant en C# , pour créer votre premier jeu vidéo 2D.

Le jeu vidéo présenté est un mix entre un Bubble Shooter et un Wall Breaker. Le jeu complet a été développé en moins d'une semaine avec le Studio Event Orizon sur Carcassonne (11). Nous vous proposons ici de découvrir les étapes de création du prototype, afin que vous puissiez voir comment organiser un projet par étapes. 

Il est à noter qu'il est préférable d'avoir des bases dans le langage C# avant d'aborder cet Atelier. 

Vous voulez coder votre premier jeu vidéo ? Mais vous ne savez pas par où commencer, et vous voulez un Atelier rapide et compact.

Vous avez des bases en C# et vous voulez découvrir le développement de jeux vidéos avec Unity ?

Vous avez peut être déjà crée un premier jeu avec Unity, et vous voulez découvrir une méthode de découpage pour apprendre à gérer un projet étape par étape.

N'hésitez plus et plongez dans ce cours !

Plutôt que de suivre un mega bundle, cet Atelier vous propose de coder un jeu vidéo 2D en 10 étapes !

Retrouvez le jeu complet, pour le fun sur:

Ce cours est compatible Unity 6 et en dessous.

Si vous rencontrez des difficultés en cours d'apprentissage, rejoignez le serveur discord.

Commencez dès maintenant.

Rejoignez l'Atelier !

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 24 sessions · 6h12min

Objectif de la section : Présentation du cours et installation du stack de travail

  1. Lecture Introduction 23s Verrouillée
  2. Lecture Licences Unity 45s Verrouillée
  3. Vidéo Installation de Unity avec UnityHub 6min Verrouillée
  4. Vidéo Installation de VS Code pour le C# 6min Verrouillée

Objectif de la section : Réaliser le jeu vidéo 2D

  1. Vidéo Step 1 : gestion du changement de scène 32min Verrouillée
  2. Vidéo Step 2 : Ajouter des éléments d'IHM - Adaptativité 26min Aperçu
  3. Vidéo Exercice Step 2 57s Verrouillée
  4. Vidéo Correction Exercice Step 2 5min Verrouillée
  5. Vidéo Step 3: Rebond de la balle et Physics 22min Verrouillée
  6. Vidéo Exercice Step 3 1min Verrouillée
  7. Vidéo Correction Exercice Step 3 3min Verrouillée
  8. Vidéo Step 4 - part 1 : Instances de la balle 18min Verrouillée
  9. Vidéo Step 4 - part 2 : Jetter la balle 17min Verrouillée
  10. Vidéo Step 4 - part 3: calculer la direction de lancement 15min Verrouillée
  11. Vidéo Step 5 - part 1: création du prefab Virus 19min Verrouillée
  12. Vidéo Step 5 - part 2: détection de collision du projectile avec les Virus 18min Verrouillée
  13. Vidéo Step 6 - part 1: Travail de l'IHM 19min Verrouillée
  14. Vidéo Step 6 - part 2: Scripter le score 22min Verrouillée
  15. Vidéo Step 7 - part 1: Détecter le Game Over 18min Verrouillée
  16. Vidéo Step 7 - part 2: Implémenter le restart 28min Verrouillée
  17. Vidéo Step 8: Implémentation du Wall 23min Verrouillée
  18. Vidéo Step 9: Implémentation du RowGenerator 30min Verrouillée
  19. Vidéo Step 10 - part 1 : Empêcher la mitraillette ! 12min Verrouillée
  20. Vidéo Step 10 - part 2: ajustement des rows 29min Verrouillée