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Aucun tag n'a été indiqué pour cet atelier.Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Blender 3.6.0
Caractéristiques de l'Atelier
- 3 Sessions
- 49min
- 0 question
- Difficulté : 2/5
- Déja inscrit : 13
Présentation de l'atelier
La lumière dans la 3D est un élément tout aussi important que la modélisation pour mettre en valeur ses éléments.
Explorez la lumière dans Blender avec les moteurs de rendu Eevee et Cycles, comprenez leur impact sur la qualité visuelle et l'unicité de Blender avec ses deux moteurs de rendu. Nous découvrirons le rôle crucial de la lumière en 3D, avec les types de lumières comme Spot, Area, Point, Sun, et Dome Light.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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2 Sessions
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1.
Les Moteurs de Rendu -
2.
La lumière
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1 Session
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1.
Le Lighting 3D30min
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