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Graphisme 3D

Introduction à la modélisation

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6 Sessions

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48min

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Difficulté : 1/5

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APPRENANTS Uniquement

Caractéristiques de l'Atelier

  •  6 Sessions
  •  48min
  •  0 question
  •  Difficulté : 1/5
  •  Déja inscrit : 0

Présentation de l'atelier

Découvrez l'Edit Mode, qui permet de modifier le maillage des objets pour rentrer dans le dur de la modélisation.

Dans cet atelier, nous allons apprendre à manipuler des vertices, des edges et des faces, grâces aux divers outils de transformation que propose Blender.

Ensuite, nous allons voir des outils très importants pour la création d'objets, comme Extrude, qui permet de créer de la matière, le Bevel pour arrondir les angles ou encore le Loop Cut, qui permet de rajouter de la définition et des polygones supplémentaires à un objet !


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. 1.

      article Sélection et transformations simples
      5min
    2. 2.

      article Les outils de sélection
      10min
  2. 4 Sessions
    1. 1.

      article L'outil Extrude
      11min
    2. 2.

      article Le Bevel
      4min
    3. 3.

      article Le Loop Cut
      6min
    4. 4.

      article Le curseur 3D
      12min