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Aucun tag n'a été indiqué pour cet atelier.Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Blender 3.6.0
Caractéristiques de l'Atelier
- 6 Sessions
- 48min
- 0 question
- Difficulté : 1/5
- Déja inscrit : 1
Présentation de l'atelier
Découvrez l'Edit Mode, qui permet de modifier le maillage des objets pour rentrer dans le dur de la modélisation.
Dans cet atelier, nous allons apprendre à manipuler des vertices, des edges et des faces, grâces aux divers outils de transformation que propose Blender.
Ensuite, nous allons voir des outils très importants pour la création d'objets, comme Extrude, qui permet de créer de la matière, le Bevel pour arrondir les angles ou encore le Loop Cut, qui permet de rajouter de la définition et des polygones supplémentaires à un objet !
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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2 Sessions
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1.
Sélection et transformations simples -
2.
Les outils de sélection
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4 Sessions
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1.
L'outil Extrude -
2.
Le Bevel -
3.
Le Loop Cut -
4.
Le curseur 3D
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