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Aucun tag n'a été indiqué pour cet atelier.Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Blender 3.6.0
Caractéristiques de l'Atelier
- 4 Sessions
- 56min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 1
Présentation de l'atelier
Dans la modélisation 3D, certains objets nécessitent plus de finesse et de réflexion pour être réalisés.
Dans cet atelier, nous allons étudier la modélisation d'un couteau de cuisine, en commençant par réfléchir sur la référence blueprint choisie.
Après avoir décomposé l'objet et réfléchi à sa réalisation, nous allons commencer par modéliser la lame, en veillant a éviter un maillage compliqué.
Puis nous modéliserons le manche, pour finir avec l'application et le réglage de matériaux pour avoir un début de rendu !
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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3 Sessions
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1.
Analyse de l'image de référence -
2.
Modélisation de la lame -
3.
Modélisation du manche
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1 Session
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1.
Application des matériaux et rendu
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