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Graphisme 3D

Exercice de modélisation : Le Couteau

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4 Sessions

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Déjà inscrits : 1

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56min

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Difficulté : 3/5

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APPRENANTS Uniquement

Caractéristiques de l'Atelier

  •  4 Sessions
  •  56min
  •  0 question
  •  Difficulté : 3/5
  •  Déja inscrit : 1

Présentation de l'atelier

Dans la modélisation 3D, certains objets nécessitent plus de finesse et de réflexion pour être réalisés.

Dans cet atelier, nous allons étudier la modélisation d'un couteau de cuisine, en commençant par réfléchir sur la référence blueprint choisie.

Après avoir décomposé l'objet et réfléchi à sa réalisation, nous allons commencer par modéliser la lame, en veillant a éviter un maillage compliqué.

Puis nous modéliserons le manche, pour finir avec l'application et le réglage de matériaux pour avoir un début de rendu !


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 3 Sessions
    1. 1.

      article Analyse de l'image de référence
      3min
    2. 2.

      article Modélisation de la lame
      25min
    3. 3.

      article Modélisation du manche
      21min
  2. 1 Session
    1. 1.

      article Application des matériaux et rendu
      7min