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Graphisme 3D Découverte

Exercice de modélisation : Le Couteau

Apprenez à modéliser un couteau de cuisine !

Sessions
4 sessions
Durée
26min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Dans la modélisation 3D, certains objets nécessitent plus de finesse et de réflexion pour être réalisés.

Dans cet atelier, nous allons étudier la modélisation d'un couteau de cuisine, en commençant par réfléchir sur la référence blueprint choisie.

Après avoir décomposé l'objet et réfléchi à sa réalisation, nous allons commencer par modéliser la lame, en veillant a éviter un maillage compliqué.

Puis nous modéliserons le manche, pour finir avec l'application et le réglage de matériaux pour avoir un début de rendu !

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 4 sessions · 26min

Objectif de la section : Nous allons modéliser le couteau de A à Z, en commençant par étudier la référence, pour ensuite passer à la modélisation partie par partie

  1. Lecture Analyse de l'image de référence 3min Verrouillée
  2. Lecture Modélisation de la lame 11min Verrouillée
  3. Lecture Modélisation du manche 8min Verrouillée

Objectif de la section : Cette section sera destiné à l'application de matériaux sur les différentes parties du couteau, puis à l'affichage du rendu

  1. Lecture Application des matériaux et rendu 3min Verrouillée