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Graphisme 3D Découverte

Dépliage UV et Textures

Découvrez comment déplier un modèle 3D et lui appliquer une texture

Sessions
6 sessions
Durée
58min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Le dépliage UV est essentiel pour l'application de textures sur un modèle 3D.

Dans cet atelier, nous verrons comment placer des seams (coutures) sur un objet en vue de le déplier et de lui appliquer des textures.

Nous commencerons par fournir un maximum de détail sur le dépliage UV et les textures, ainsi que quelques détails sur le Shader Editor de Blender.

Puis nous déplierons et ajouterons de la texture sur le cube de base, puis sur le couteau, et enfin sur la fourchette !

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 6 sessions · 58min

Objectif de la section : Apprenez en davantage sur le dépliage UV, mais aussi sur l'éditeur de matériaux de Blender ainsi que sur l'application de textures

  1. Lecture Principes de dépliage UV 7min Verrouillée
  2. Lecture Le Shader Editor et les textures 7min Verrouillée

Objectif de la section : Nous allons déplier deux précédents modèles : le couteau et la fourchette Puis nous leur appliquerons des textures

  1. Vidéo Texturing d'un Cube 7min Verrouillée
  2. Vidéo Texturing du couteau 14min Verrouillée
  3. Vidéo Texturing de la fourchette 13min Verrouillée
  4. Vidéo Quelques astuces de texturing 10min Verrouillée