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Langage C#

Introduction à la Programmation Orientée Objet avec C#

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4 Sessions

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Déjà inscrits : 20

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47min

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Difficulté : 2/5

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APPRENANTS Uniquement

Caractéristiques de l'Atelier

  •  4 Sessions
  •  47min
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  •  Difficulté : 2/5
  •  Déja inscrit : 20

Présentation de l'atelier

Cet atelier a pour but d'initier des personnes possédant quelques bases avec le langage C#, à la programmation orientée objet, également appelée POO.

Dans cet atelier, nous découvrirons les bases de la programmation orientée objet. Bien que nous n'utiliserons que le langage C#, les concepts abordés ici existent dans tous les langages de programmation orientés objet. Ainsi, comprendre comment les choses fonctionnent en C# peut grandement vous aider à comprendre d'autres langages (notamment le C++, le Java et le PHP avec lesquels C# a beaucoup de point communs !)

Nous nous amuserons à concevoir et créer des personnages capables de s'affronter au sein d'un jeu textuel s'affichant en console.


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 3 Sessions
    1. 1.

      article Une classe et des instances
      7min
    2. 2.

      article Utiliser nos objets : les méthodes
      10min
    3. 3.

      article Les caractéristiques de nos objets : champs et propriétés
      16min
  2. 1 Session
    1. 1.

      article Varier les comportements avec l'héritage
      14min