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Caractéristiques de l'Atelier

  • 10 Sessions
  • Durée 34min
  • Difficulté 2/5
  • 13 Inscrits

Présentation de l'atelier

Unity fourni un kit 2D pour apprendre à créer un jeu sans coder. Nous allons explorer ce kit et comment l'utiliser. Cet Atelier fournit les bases à la manipulation de Unity et ne nécessite pas de coder.

Le but de cet atelier est de fournir un guide de référence, Soit en cherchant le chapitre concernant un composant précis ou simplement pour découvrir le GameKit et Unity.

Certains termes sont volontairement écris en anglais (en gras dans l'atelier), ces termes vous aideront à naviguer dans Unity mais surtout seront utiles pour ceux qui apprendront à coder avec Unity.

Attention : cet atelier est fait avec la version 2017.3. Une grosse refonte des menus a été faite sur cette version.

Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 4 Sessions
    1. Préparer le terrain
      2min
    2. Créer une nouvelle scène
      2min
    3. Préparer son niveau
      3min
    4. Tester son niveau
      2min
  2. 2 Sessions
    1. Créer une plateforme mobile
      4min
    2. Les événements : Ouvrir une porte
      4min
  3. 2 Sessions
    1. Les ennemis
      2min
    2. Blesser avec des objets
      5min
  4. 2 Sessions
    1. Téléporter le Joueur
      8min
    2. Décoration
      2min
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Développeur de profession, et grand joueur depuis tout jeune.

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